18 вересня 2025 року на засіданні кафедри комп’ютерних наук та кібербезпеки, а також на засіданні вченої ради факультету інформаційних технологій та математики було ухвалено рішення продовжити діяльність проблемної групи «собливості, дослідження, використання та розробка ПЗ» та призначити керівником кандидата фізико-математичних наук Глинчук Людмилу Ярославівну. Затвердженно план роботи наукового гуртка, тематику досліджень та склад.
Склад групи:
| № | Прізвище, ім’я студента | Курс | Група |
| 1 | КОВАЛЮК Денис Ярославович | 2 | КНІТ-24 |
| 2 | ХОЦЕВИЧ Сергій Вікторович | 2 | КНІТ-24 |
| 3 | ФЛОРЕСКУЛ Ольга Ярославівна | 3 | КНІТ-34 |
| 4 | ШЕВЧУК Ілона Сергіївна | 3 | КНІТ-34 |
| 5 | ХОМИЧ Василь Валерійович | 3 | КНІТ-34 |
| 6 | РАСІК Микола Романович | 6 | КНІТ-63М |
| 7 | САМОХ Павло Ігорович | 6 | КНІТ-63М |
Календарний план роботи:
| № | Назва і вид роботи | Виконавці | Термін виконання |
| 1. | Організаційне засідання: обговорення напрямків діяльності проблемної групи та тематики студентських наукових досліджень. Затвердження тем для наукових досліджень студентів. | Керівник, члени проблемної групи | Вересень, 2025 р. |
| 2. | Обговорення та визначення критеріїв індивідуальних досліджень, а також рівня їх складності. Огляд прикладів написання тез. Інші види досліджень та їх особливості. | Керівник, члени проблемної групи | Жовтень, 2025 р. |
| 3. | Засідання проблемної групи, обговорення результатів дослідження по темі: «Особливості розробкиінформаційної системи супроводу освітнього процесу закладу загальної середньої освіти». | Керівник, члени проблемної групи | Жовтень, 2025 р. |
| 4. | Підготовка та участь здобувачів освіти проблемної групи у XVIIІ міжнародній науково-практичній конференції «Інформаційні технології та автоматизація – 2025», 30-31 жовтня 2025 р., дистанційний режим (онлайн), Одеський національний технологічний університет, Вінницький національний технічний університет, Інститут комп`ютерної інженерії, автоматизації, робототехніки та програмування ім. П.Н.Платонова | Керівник, члени проблемної групи | Жовтень, 2025 р. |
| 5. | Засідання проблемної групи, обговорення результатів досліджень по темах: «Особливості розробки гри «Хрестики-нулики» мовою програмування Python», «Розробка мобільного застосунку для підбору рецептів і меню». | Керівник, члени проблемної групи | Листопад, 2025 р. |
| 6. | Засідання проблемної групи, обговорення результатів досліджень по темах: «Використання бібліотеки turtle при розробці гри «Тетріс» мовою програмування Python», «Використання елементів побудованих у Blender при розробці гри мовою програмування Python». | Керівник, члени проблемної групи | Грудень, 2025 р. |
| 7. | Засідання проблемної групи, обговорення дослідження керівника проблемної групи на тему: «Використання 3D моделювання при розробці програмного забезпечення». | Керівник, члени проблемної групи | Лютий, 2026 р. |
| 8. | Засідання проблемної групи, обговорення результатів дослідження по темі: «Застосування бібліотеки PyTorch для побудови нейронної мережі мовою Python». | Керівник, члени проблемної групи | Березень, 2026 р. |
| 9. | Засідання проблемної групи, обговорення результатів дослідження по темі: «Використання бібліотеки PyGame для розробки 2D ігор мовою Python». | Керівник, члени проблемної групи | Квітень, 2026 р. |
| 10. | Участь здобувачів освіти проблемної групи у XХ Міжнародній науково-практичній конференції студентів і аспірантів «Молода наука Волині: пріоритети та перспективи досліджень», м. Луцьк, ВНУ ім. Лесі Українки | Керівник, члени проблемної групи | Травень, 2026 р. |
| 11. | Участь здобувачів освіти проблемної групи у ІІІ Міжнародній науково-практичній конференції «Проблеми комп’ютерних наук, програмного моделювання та безпеки цифрових систем», кафедра комп’ютерних наук та кібербезпеки, ВНУ ім. Лесі Українки | Керівник, члени проблемної групи | Червень, 2026 р. |
| 12. | Обговорення результатів роботи проблемної групи. Підготовка звіту роботи групи за рік. | Керівник, члени проблемної групи | Червень, 2026 р. |
Тема наукового дослідження:
| № | Прізвище, ім’я студента | Тема наукового дослідження |
| 1 | КОВАЛЮК Денис Ярославович | Застосування бібліотеки PyTorch для побудови нейронної мережі мовою Python |
| 2 | ХОЦЕВИЧ Сергій Вікторович | Використання бібліотеки PyGame для розробки 2D ігор мовою Python |
| 3 | ФЛОРЕСКУЛ Ольга Ярославівна | Використання елементів побудованих у Blender при розробці гри мовою програмування Python |
| 4 | ШЕВЧУК Ілона Сергіївна | Особливості розробки гри «Хрестики-нулики» мовою програмування Python |
| 5 | ХОМИЧ Василь Валерійович | Використання бібліотеки turtle при розробці гри «Тетріс» мовою програмування Python |
| 6 | РАСІК Микола Романович | Розробка мобільного застосунку для підбору рецептів і меню |
| 7 | САМОХ Павло Ігорович | Особливості розробки інформаційної системи супроводу освітнього процесу закладу загальної середньої освіти |
